Tecnologia

Essas notícias são É tudo Ctrl C + Ctrl V  

_____



Foto: Divulgação
A desenvolvedora irá selecionar apenas oito pessoas que ganharão um personagem no modo multiplayer do jogo.
Por Fernanda Morales
A desenvolvedora de jogos Rockstar Games acaba de lançar uma promoção no Twitter bem diferente para os fãs da franquia Max Payne. A empresa está procurando oito pessoas que terão seus rostos transformados em personagens do modo multiplayer do tão aguardado jogo Max Payne 3.
Participar da promoção é muito simples: basta o usuário do microblog seguir o perfil oficial da desenvolvedora (@RockstarGames) e sempre que for postar alguma mensagem referente ao jogo, o usuário deverá utilizar a hashtag #MaxPayne3.
Toda semana, até o dia 13 de janeiro de 2012, a produtora irá selecionar 10 pessoas que utilizarem a hashtag do game. As escolhidas por sua vez serão comunicadas da seleção através do Twitter ou de mensagens diretas para enviarem uma foto para a avaliação.
Rockstar Games irá selecionar duas pessoas de cada grupo semanal e ao final terão sido selecionadas oito pessoas que ganharão um personagem no jogo de tiro.
O ex-policial Max Payne volta para o terceiro jogo da franquia mais velho e tentando esquecer seu passado violento. Para isso, ele aceita um emprego como segurança na cidade de São Paulo, mas a família que ele protege é atacada por uma gangue e claro, Payne não irá deixar barato e iniciará uma caçada sangrenta para descobrir os assassinos.
Max Payne 3 será lançado mundialmente no dia 6 de março de 2012 para PlayStation 3Xbox 360 e PC
____________________________________________________________________

Parques temáticos do Angry Birds serão inaugurados em 2012

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 15/12/2011 20:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

tende a bom
adicionar comentário Comment

Foto: Reprodução: Ubergizmo
Os primeiros dois parques a serem inaugurados serão localizados na Finlândia.
Por Fernanda Morales
O sucesso da franquia Angry Birds cresce a cada dia e a Rovio, produtora do jogo, busca diversas formas de torná-la ainda mais popular. Depois do lançamento de um livro de receitas baseado no jogo, a empresa anunciou recentemente que irá abrir parques temáticos do Angry Birds em vários países ao redor do mundo.
Rovio fechou uma parceria com a Lappset Group, criadora e desenvolvedora de parques de diversão, para a produção de seus parques e ao que tudo indica, a criação de brinquedos temáticos já começou.
De acordo com o Ubergizmo, os dois primeiros parques a serem inaugurados já em 2012 serão localizados na Finlândia. E acredita-se, que ainda no próximo ano, serão lançados outros parques Angry Birds no Reino Unido.
O parque terá balanços, caixas de areia e estruturas para serem escaladas com escorregadores, tudo baseado nas cores e personagens do jogo original. E os fãs de um bom videogame podem ficar tranquilos, os parques terão fliperamas exclusivos para que os visitantes joguem Angry Birds ao ar livre.
“Iremos desenvolver um serviço que une o mundo digital e o mundo físico, de uma forma nunca vista”, afirmou aoTelegraph o chefe de marketing da Rovio, Peter Vesterbacka. “O Angry Birds não é restrito para nenhuma idade, sexo ou classe social, e os parques temáticos serão projetados para serem locais interessantes e divertidos para todas as pessoas ao redor do mundo”.
Os parques temáticos do Angry Birds ainda não possuem data prevista para sua inauguração, mas com certeza será outro sucesso da franquia.

______________________________________________

Projeto que reduz os impostos sobre os jogos eletrônicos é aprovado na Câmara dos Deputados

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 22/12/2011 21:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

excelente
adicionar comentário Comment

Foto: Divulgação
Os jogos de videogame também passam a ser considerados pela legislação brasileira como artigo cultural.
Por Fernanda Morales
No começo de dezembro, os membros da Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputados aprovou o projeto de lei que visa reduzir os impostos e garantir os mesmos benefícios fiscais da Lei da Informática para os jogos eletrônicos.
Outra grande vitória para o setor é que agora os jogos de videogames passam a ser considerados pela legislação brasileira como artigo cultural. Anteriormente, esses tipos de jogos eram considerados de azar, o que contribuía ainda mais para seus altos preços.
Com a aprovação do projeto, o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para os fabricantes de jogos e consoles que invistam parte de sua renda em pesquisa tecnológica será reduzido.
A resolução ainda não entrará em vigor, pois ela ainda precisará ser analisada por três comissões diferentes de Constituição e Justiça, de Cidadania, de Finanças e Tributações e depois ela ainda deve ser encaminhada para o Senado para que se torne uma lei efetivamente.
Ações como Jogo Justo, criada pela ACIGAMES (Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games), contribuíram para trazer o problema à tona, com a ajuda de lojas de varejo que faziam promoções de jogos por preços mais baixos sem a aplicação dos impostos e tributos nacionais.
Ainda deve demorar algum tempo para que os fãs de jogos eletrônicos consigam comprar títulos mais baratos no Brasil, mas a aprovação na Câmara é o começo de uma grande conquista.

________________________________

Designer cria conceito de alças de segurança com jogos embutidos

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 18/12/2011 06:30
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

excelente
adicionar comentário Comment

Fotos: Reprodução: Design Buzz
Além dos jogos, o Game Strap também avisa o usuário sobre as próximas paradas.
Por Fernanda Morales
O “se segura aí menino!” que as mães ordenam aos filhos no ônibus acabou de ficar mais divertido. Só quem enfrenta longas jornadas dentro dos mais diversos meios de transporte público, sabe como a viagem pode ser entediante, ainda mais se não tiver lugar para sentar. Pensando nisso, o designer Jiang Qian criou o conceito de uma alça de segurança para os passageiros com jogos embutidos, o Game Strap.
O Game Strap transforma as alças onde os passageiros devem se segurar para não correr nenhum risco de se acidentar em uma plataforma para jogos.
Segundo o Ubergizmo, a ideia do designer é promover o entretenimento aos usuários da rede de transportes, mas com muita segurança.
O conceito possui um pequeno display que é acionado somente quando o usuário segurar na alça, localizada na parte de baixo da tela. E o Game Strap ainda possui dois botões integrados nas laterais da alça, permitindo que os usuários acessem os jogos com facilidade sem deixar de se segurar.
Jogos simples, fáceis e rápidos como pinballtetris e freekick deverão integrar o sistema de entretenimento do Game Strap.
De acordo com o Design Buzz, o Game Strap ainda irá apresentar em seu display o nome da estação ou ponto ao qual o veículo está se aproximando e também irá emitir sinais vibratórios para alertar os usuários da proximidade das paradas.
Infelizmente, o Game Strap é apenas um conceito, mas já dá para imaginar milhares de pessoas se acotovelando para conseguir uma alça exclusiva para seguir sua viagem. Como não há nenhuma tecnologia extraterreste na ideia, e é uma excelente ação de marketing (cantinho do capitalismo no qual as burras estão sempre repletas), espere ver o conceito aplicado por aí ém breve.


________________________________

Novo console portátil lê cartuchos do Super Nintendo e tem formato de seu controle

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 05/12/2011 17:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

excelente
adicionar comentário Comment

Foto: Reprodução: TechCrunch
SupaBoy é compatível com os cartuchos do Super Nintendo e do Super Famicom.
Por Fernanda Morales
Se você sente falta de jogar os clássicos títulos no seu Super Nintendo, a Hyperkin acaba de lançar um console portátil que irá fazer você matar as saudades dos velhos tempos, o SupaBoy Handheld Video Game Console.
SupaBoy é um console portátil no formato dos tradicionais controles do Super Nintendo, permitindo que você relembre e se divirta com os jogos de 16 bits – isso, é claro, se você ainda tiver seus cartuchos guardados. O console é compatível com os cartuchos do Super Nintendo e também do Super Famicom, como ficou conhecido o game no Japão.
O console possui tela de LCD de 3,5 polegadas, entrada para fone de ouvido e também uma bateria interna com autonomia de 2,5 horas sem precisar recarregar.
Segundo o Ubergizmo, o SupaBoy também permite que os usuários compartilhem com seus amigos a experiência, pois possui duas entradas compatíveis com os tradicionais controles do SNES. Além disso, o pequeno console também tem saída de vídeo e áudio, portanto, os usuários podem conectá-lo a uma televisão comum, como se estivessem utilizando o clássico Super Nintendo.
“O SupaBoy possui um fator nostalgia (SIC) para os gamers mais velhos que cresceram com o Super Nintendo. No entanto, ao mesmo tempo, ele introduz e apresenta para a nova geração de gamers o tão adorado console”, afirmou ao The Gaming Vault Leo Liang, diretor de vendas da Hyperkin.
O SupaBoy já está disponível no site oficial da empresa e pode ser adquirido por US$ 79,99 pelo atalhogoo.gl/idftz.

_______________________________

Sensor é capaz de transmitir as emoções dos usuários para jogos e sites

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 05/12/2011 17:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

polêmico
adicionar comentário Comment

Foto: Reprodução: Geeky Gadgets
O Q Sensor 2.0 transmite as emoções do usuário para um computador via Bluetooth.
Por Fernanda Morales
Na última quinta-feira, 1º de dezembro, a Affectiva lançou uma nova versão do seu sensor-pulseira que determina o humor do usuário e ainda é capaz de transmiti-lo a um monitor de computador ou até a um site via Bluetooth, oQ Sensor 2.0.
O sensor está sendo testado por psicólogos para monitorarem as emoções e reações de seus pacientes durante sessões de terapia, mas a empresa acredita que seu aparelho também será capaz de ajudar as máquinas a ‘lerem’ as emoções e o humor dos seres humanos.
O Q Sensor, que deve ser utilizado como um relógio de pulso, mede a temperatura e os movimentos do usuário em conjunto com sua atividade eletrodermal, que representa uma mudança elétrica na pele que varia com a ativação do sistema nervoso.
Juntamente com o sensor, a Affectiva também desenvolveu um software que mede e analisa as expressões faciais do usuário, permitindo que os computadores consigam determinar como as pessoas estão se sentindo.
Além da conexão com outros aparelhos via Bluetooth, o sensor possui espaço para armazenar até três meses de dados e sua bateria tem duração de até 24 horas quando conectado.
Segundo o GigaOm, um grupo de pesquisadores da Universidade de Stanford também está utilizando o Q Sensor 2.0 para a criação de jogos que respondem aos sentimentos dos jogadores que estiverem utilizando o sensor-pulseira.


_______________________________

Bar londrino instala jogos controlados por jatos de urina no seu banheiro masculino

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 28/11/2011 14:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

excelente
adicionar comentário Comment

Foto: Reprodução: Technabob
O jogos desenvolvidos pela Captive Media são controlados pelos jatos de urina dos jogadores.
Por Fernanda Morales
Os homens que decidirem tomar algumas cervejas e drinques no The Exhibit Bar, em Londres, Inglaterra, poderão conferir uma novidade que promete entreter enquanto esvaziam as bexigas.
O bar instalou em todos os mictórios pequenas telas de plasma com games exclusivos que são controlados pela direção do jato de urina. Um grande incentivo para quem bebeu um pouquinho a mais não errar o lugar de fazer xixi.
De acordo com o Technabob, o ‘jogador’ poderá controlar os games como se estivesse utilizando um joystiq convencional, só que ao invés de botões que indicam direita e esquerda, o usuário deverá direcionar seu jato de urina para a direção desejada.
O mais interessante disso tudo é que se você conseguiu ótimas pontuações em algum dos jogos, você poderá compartilhar suas habilidades com seus amigos através de uma tabela de pontuação online ou em seu perfil noTwitter.
“Foram três anos de pesquisas e desenvolvimento para alcançarmos esse ponto”, afirmou ao TNT Magazine Mark Melford, diretor da Captive Media, desenvolvedora dos games. “As reações estão sendo incríveis – é muita diversão”.
Ficou curioso para saber como os jogos controlados por jatos de urina funcionam? Um vídeo demonstrativo pode ser conferido no YouTube pelo atalho youtu.be/s1QxnG25Tl4.


_______________________________

Console portátil que promete unir diversos jogos em um único aparelho

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 23/11/2011 15:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

tende a bom
adicionar comentário Comment

Foto: Divulgação
GameGadget 1.0 promete unir jogos novos e velhos em um único console.
Por Fernanda Morales
Nesta terça-feira, 22, a empresa britânica GameGadget anunciou o lançamento de um novo console portátil, oGameGadget 1.0, que promete revolucionar a maneira como os gamers jogam.
O console foi desenvolvido em conjunto com um novo serviço, o GameGadgetGames, criado para oferecer aos jogadores, desenvolvedores e produtoras de games melhor acesso aos mais diversos jogos em uma interface simples e bastante familiar aos jogadores.
Segundo o comunicado oficial da empresa, o GameGadget 1.0 roda todos os tipos de jogos – novos ou velhos – e você poderá jogá-los em qualquer lugar e a qualquer hora.
“O GameGadget foi desenvolvido com a ideia de se jogar todos os jogos em um só aparelho, assim como o ‘iPod’ foi para a música. Centenas de milhares de jogos estão ‘guardados’ e nunca mais foram jogados, sem gerar nenhum lucro para os desenvolvedores e para as produtoras. O lançamento do GameGadget cria um novo mercado para que os jogadores joguem os games que eles quiserem. O serviço GameGadgetGames, assim como a App Store da Apple, permitirá que os proprietários desses jogos relancem seu catálogo, em seu formato original, com preço apropriado, gerando rentabilidade, mas sem nenhum investimento adicional”, afirma a empresa.
De acordo com o Kotaku, nenhuma lista com os títulos que estarão disponíveis para o console foi divulgada. Também não há informação sobre como os jogos serão “entregues” ao gadget, embora a maior especulação seja a de que o processamento ocorra nos servidores da empresa e apenas a imagem seja transmitida ao jogo de mão. Se for verdade ,isso implicaria em uma conexão no mínimo 3G para o dispositivo.
O GameGadget estará disponível no mercado no dia 12 de janeiro de 2012 e os interessados poderão adquirir o aparelho na página oficial da empresa por US$ 160.


_______________________________

Nintendo Wii U poderá ter suporte para dois controles touchscreen

Postado por Henrique Cesar Ulbrich em 11/11/2011 15:00
Blog: Rock and a hard place

Karmômetro (?)

tende a neutro
adicionar comentário Comment

Foto: Reprodução: Geeky Gadgets
O Wii U tem lançamento previsto para dezembro de 2012.
Por Fernanda Morales
Nesta quarta-feira, 9, uma fonte próxima a Nintendo afirmou que a empresa japonesa está trabalhando para que a nova geração do seu console Wii, o Wii U, tenha suporte para dois controles touchscreen.
A Nintendo anunciou em junho deste ano que o novo console teria controles com telas touchscreen, mas que não seria possível mais de uma pessoa jogar ao mesmo tempo.
De acordo com o Crave, o código do Wii U indica que o console está sendo preparado para oferecer jogos multiplayers com mais de um controle.
“A Nintendo sabe que eles precisam de suporte para dois tablets”, afirmou a fonte ao Develop. “Na E3 eles não tinham percebido isso, mas agora eles sabem o quão importante é torná-lo tecnicamente viável para duas telas”.
O Wii U não terá mais os tradicionais controles que fizeram do console um grande sucesso, ele terá um controle com tela touchscreen de 6,2 polegadas e também permitirá que os jogos sejam jogados diretamente na tela do controle, sem precisar necessariamente estar na frente da televisão.
O lançamento do Nintendo Wii U está previsto para acontecer em dezembro de 2012 e os possíveis valores do console ainda não foram divulgados.

E-mail Del.ici.ous BlogThis! Technorati Compartilhe no Twitter StumbleUpon Compartilhar no Facebook Promova este post no orkut Share to Google Buzz